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私服指令

大约 3 分钟指令指令osu!osuppysb偏偏要上班

提示

截至目前,YumuBot 支持偏偏要上班 (ppysb) 私服的查询,暂不支持其他私服 (Akatsuki 等) 的查询。

私服查询的指令均为问号开头 (?)。与正式服的 (!)、官方机器人的 (/) 所区分开。

YumuBot 建议您在不到万不得已之时(比如,您与 bancho 的连接非常容易失败,经常出现无法记录成绩等情况),不要优先考虑游玩私服。

1 绑定游戏模式 ?ymmode (?sm)

请参阅:成绩指令/绑定游戏模式

使用方法

?ymmode / ?sm / ?mo (游戏模式)

  • 游戏模式:选填,需要绑定的 游戏模式。可输入:
    • osu / o / 0: 主模式,osu!standard,osu!std
    • taiko / t / 1: 太鼓模式,osu!taiko
    • catch / fruits / c / 2: 接水果模式,osu!catch
    • mania / m / 3: 下落模式,键盘模式,osu!mania
    • osu relax / 0rx / 4: 主模式 (Relax 模组),osu!standard,osu!std
    • taiko relax / 1rx / 5: 太鼓模式 (Relax 模组),osu!taiko
    • catch relax / fruits relax / 2rx / 6: 接水果模式 (Relax 模组),osu!catch
    • osu autopilot / ap / 8: 主模式 (Autopilot 模组),osu!standard,osu!std
    • 如果不输入,则会移除玩家绑定的游戏模式。此时其他功能会尝试获取玩家主页的默认游戏模式。

注意

由于大多数玩家私服的游戏模式和正式服的游戏模式经常不一样,因此私服所有指令的游戏模式获取逻辑,不会受到群聊游戏模式 (!gm 功能) 的影响。

游戏模式的获取先后顺序:

玩家绑定的游戏模式 > 玩家主页上的默认游戏模式 (通常是 osu!standard)

2 查询玩家信息 ?yminfo (?i)

请参阅:玩家指令/查询玩家信息

使用方法

?yminfo / i (:游戏模式) (玩家名)

备注

暂未开放

3 查询最近通过成绩 ?ympass (?p)

请参阅:成绩指令/查询最近通过成绩

使用方法

?ympass / p (s) (:游戏模式) (玩家名) (查询条件) (#偏移量或区间)

提示

和正式服不同,ppysb 不会限定 24h 之内的成绩。

4 查询最近成绩 ?ymrecent (?r)

请参阅:成绩指令/查询最近成绩

使用方法

?ymrecent / r (s) (:游戏模式) (玩家名) (查询条件) (#偏移量或区间)

提示

和正式服不同,ppysb 不会限定 24h 之内的成绩。

5 查询谱面成绩 ?ymscore (?s)

请参阅:成绩指令/查询谱面成绩

使用方法

?ymscore / s (s) (:游戏模式) (谱面编号) (玩家名) (+模组名称)

提示

由于 ppysb 只会返回谱面上最近 100 个成绩,所以如果您的成绩在 100 个成绩记录之前,那么就不能查询到您预期的结果。

同样地,?ss 对应的多成绩功能,也只会返回一个成绩。

6 查询最好成绩 ?ymbestperformance (?b)

请参阅:成绩指令/查询最好成绩

使用方法

?ymbp / b (s) (:游戏模式) (玩家名) (查询条件) (#偏移量或区间)

7 查询今日最好成绩 ?ymtodaybp (?t)

请参阅:成绩指令/查询今日最好成绩

使用方法

?ymtodaybp / t (:游戏模式) (玩家名) (#天数)