玩家指令
玩家指令
1 查询玩家信息 !yminfo (!i)
可以查询玩家在不同模式上的游玩信息。
使用方法
!yminfo / i (:
游戏模式) (玩家名) (#
天数)
- 游戏模式:需要设定的默认游戏模式。请参阅:游戏模式
- 玩家名:需要查询的玩家名称。留空默认查询自己。
- 支持使用 QQ 查询,输入格式为:qq=114514。
- 支持使用 UID 查询,输入格式为:uid=1919810。
- 支持使用 @ 查询,输入格式为:@tadokoro kouji。
- 天数:查询距今数天前的数据,并和现在比较。
- 即使不输入,也会默认和 1 天前的自己比较。
内容解析
内容解析
- Mocha:玩家所查询的 游戏模式旗下的吉祥物名称。
- Recents:玩家的最近三个成绩(包括失败)。
- 左上角的 颜色和 数字表示谱面 星数(SR)。
- 右下角的白色 字符串表示成绩的 连击数和 准确率。
- BPs:玩家 BP 榜单上最高八个成绩。
- 图片左上方的 圆圈表示 星数(SR)。
- 图片右上方的 圆圈表示 评级(Ranking)。
- Grades:玩家总获得 评级(Ranking)的名称、数量。
- 下方的灰字指加了 HD、FL、FI 模组的成绩。
- Ranking:玩家排名情况。
- 标题右侧是玩家该模式的 世界排名,括号里的灰色字是玩家该模式的 国家或地区排名。
- 下方的 折线图反映了九十天内,玩家排名的变化情况。
- 下方的 条形图反映了玩家 BP 成绩的增加情况。
- User Data:玩家统计数据。
- 从左到右依次是已上架谱面总分、谱面总分、游玩次数、游玩时间,下方是游玩了多少张谱面、回放被他人查看次数、粉丝数、总点击数。
- 下方的 条形图反映了这段时间内,玩家游玩次数的变化情况。
提示
使用 !uui 可以获取文字版消息(仅限自己)。
使用 !ic 可以获取明信片设计。允许使用玩家名、qq= 查询。
2 查询谱师信息 !ymimmapper (!im)
可以查询玩家 在制作谱面(作图,Beatmapping)方面的信息。
使用方法
!ymimmapper / im (玩家名)
- 玩家名:同上。
内容解析
内容解析
- 左上角:玩家的 头像、 名称、玩家所属的 组织。
- Ranked:玩家制作的 上架谱面数量。
- Pending:玩家制作的 待定谱面数量和当前玩家待定谱面的 总位置(不会多于此值)。
- Guest:玩家制作的 客串(上架)谱面数量。
- Most Popular Beatmap:玩家制作的 最受欢迎的前六张谱面。
- Genre:玩家制作的谱面内所有关于 曲风的 标签数量。
- Recent Activity:玩家 最近在作图内的 活动。
- Recent Host/Guest:玩家 最近的上架谱面和 客串(上架)谱面。
- 右下角:玩家的其他作图 统计数据。
- Favorite:谱面所有 收藏数。
- Play Count:谱面所有 游玩数。
- Comment:玩家 评论数。
- Nominated:玩家 提名谱面的数量。
- Loved:玩家选入 社区心选谱面的数量。
- Graveyard:玩家制作的 坟场谱面。
注意
繁重功能,查询结果将会在 10-20 秒内返回。如果 Bot 消息发送失败,请稍后再重试,切勿刷屏查询。
3 查询好友列表 !ymfriend (!f)
可以查询玩家所添加(关注)的好友,也可以通过输入玩家名的方式来查询自己是否和对方互相关注(双向好友)。
使用方法
!ymfriend / f (:
筛选和排序) (数量或区间|玩家名)
- 筛选和排序:结果的筛选和排序方式。
- 可以输入的参数:表现分、准确率、游戏次数、游戏时间、总击打数、入坑时间、玩家编号、国家、姓名、在线状态、单向关注:
- pp, acc, playcount, playtime, totalhits, time, uid, country, name, online, mutual。
- 或者 p, a, pc, pt, h, t, u, c, o, m。
- 如果留空(并且未输入数量或区间),默认随机排序。
- 以上参数的默认值或默认排序方向:
- online:真(布尔值)
- 比如:输入
!f:online
,即可查询当前所有在线好友。
- 比如:输入
- mutual:假(布尔值)
- 比如:输入
!f:mutual
,即可查询所有单向好友。
- 比如:输入
- time、uid、country、name: 升序(小、时间短或很久之前的在上)。
- pp, acc, playcount, playtime, totalhits: 降序(大、时间长或最近发生的在上)。
- online:真(布尔值)
- 以上参数(除了布尔值)后加
+
号均视作 升序,加-
号均视作 降序。 - 如果你记不清某个参数的相反排序的方向,也可以直接在后面加一个数字 2。
- 可以输入的参数:表现分、准确率、游戏次数、游戏时间、总击打数、入坑时间、玩家编号、国家、姓名、在线状态、单向关注:
- 数量或区间:可以输入 1-100 内的单个值,也可以输入差值小于 100 的区间(|x-y|)。
- 输入 1,就是查询自己的好友列表内第 1 个好友。( 按首字母升序排列)
- 输入 111-120,就是查询自己好友列表内第 111 到 120 个好友。
- 如果 不输入任何值,则默认随机查询 20 个好友。
- 玩家名:可以查询自己是否和对方互相关注(双向好友)。
- 支持使用 QQ 查询,输入格式为:qq=114514。
- 支持使用 UID 查询,输入格式为:uid=1919810。
- 支持使用 @ 查询,输入格式为:@tadokoro kouji。
- 如果你并未关注对方,此时,只有在对方也绑定了机器人之后,才可得知对方是否关注了你。
4 获取主页链接 !ymmutual (!mu)
可以获取自己(或对方)的主页链接。
使用方法
!ymmutual / mu (玩家名)
- 玩家名:同上。
- 不输入默认获取自己的主页链接。
5 查询玩家技巧 !ymskill (!k)
提示
SKill 是 YumuBot 继 PP- 功能后新开发的一套评判系统!它通过分析玩家的最好成绩榜,来尽可能客观地评价玩家的(刷 PP 的)实力。
目前仅开放 Mania 游戏模式的技巧查询!其他游戏模式正在制作中。敬请期待。
使用方法
!ymskill / k (vs) (:
游戏模式) (玩家名)
- vs:如果输入 vs,则可以比较自己与其他 玩家的技巧。
- 也可以输入短链 KV 来标记此人为你需要对比的对象,亦或是输入两个玩家(
:
分号分隔),比较两人的技巧。
- 也可以输入短链 KV 来标记此人为你需要对比的对象,亦或是输入两个玩家(
- 游戏模式:同上。请参阅:游戏模式
- 目前这个参数无效。
- 玩家名:同上。
- 不输入默认查询自己的技巧信息。
注意
繁重功能,查询结果将会在 10-20 秒内返回。如果 Bot 消息发送失败,请稍后再重试,切勿刷屏查询。
6 查询 PP- !ymppminus (!ppm)
PP- 是 YumuBot 参考了 PP+ 等系统,开发的一套特殊评价系统,来从不同角度量化玩家的实力。
使用方法
!ymppminus / pm (vs) (:
游戏模式) (玩家名)
- vs:如果输入 vs,则可以比较自己与其他 玩家的 PPM。
- 也可以输入短链 PV 来标记此人为你需要对比的对象,亦或是输入两个玩家(
:
分号分隔),比较两人的 PPM。
- 也可以输入短链 PV 来标记此人为你需要对比的对象,亦或是输入两个玩家(
- 游戏模式:同上。请参阅:游戏模式
- 玩家名:同上。
- 不输入默认查询自己的 PP- 信息。
内容解析
内容解析
- ACC:准度,更严格的 准确率评价。
- PTT:潜力,与玩家的 BP 密度有关。越高,说明 BP 间隙越大,打出好成绩的几率也会越高。
- STA:耐力,与玩家的 BP 长度有关,越高耐力越高
- STB/PRE:稳定/彩率,与玩家的 BP 评级或 彩率有关。
- EFT:肝力,与玩家投入了多少 精力(游玩次数)有关。
- STH:强度,与玩家 BP 谱面内的 物件密度有关。越高,说明玩家越能应付高密度的谱面。
- 因为此指标一般和玩家的 PP 正相关,所以未来可能会移除此指标。
- OVA:综合,一般来说,综合评分 90 以上,就代表了此玩家有一定游戏理解,水平正常且均衡。
- SAN:理智,若 理智低,则可认为该玩家有其他音游基础,当然也可能是 小号或 作弊玩家。SAN 右上角并不是评级,而是另一套指示方法:
+
越多,越说明玩家的账号可能正常。-
越多,越说明玩家的账号可能异常,但仍在可接受范围内。!
越多,越说明玩家的账号可能异常。X
出现,则表示此玩家的账号数据基本不可信,极可能是此玩家有其他同类型的音游基础。- 当然也可能是此玩家是天赋异禀!毕竟,天才在左疯子在右。
7 获取战队信息 !ymteam (!tm)
可以查询玩家所属战队的信息。
使用方法
!ymteam / tm (玩家名) (#
战队编号)
- 玩家名:同上。
- 不输入默认查询自己所属的战队信息。
- 战队编号:战队的编号。
- 如果查询不到对应的战队编号,会转而将其视为玩家名来查询该玩家所属的战队。
提示
预览版功能。功能目前尚未完善,如果有 bug,请及时反馈。
8 获取主页奖牌 !ymbadge (!bd)
可以查询玩家目前拥有的全部主页奖牌。
使用方法
!ymbadge / bd (玩家名)
- 玩家名:同上。
- 不输入默认展示自己的主页奖牌。
9 获取玩家 ID !ymgetid (!gi)
使用方法
!ymgetid / gi [玩家名...]
- 玩家名:同上。
- 至少输入一个玩家。
- 不同玩家名之间,需要使用逗号或冒号分隔开。
注意
为防止滥用,只有群聊的群主或管理员可以使用此功能。
10 获取玩家名称 !ymgetname (!gn)
使用方法
!ymgetid / gi [玩家 ID...]
- 玩家 ID:同上。
- 至少输入一个玩家。
- 不同玩家 ID 之间,需要使用逗号或冒号分隔开。
注意
为防止滥用,只有群聊的群主或管理员可以使用此功能。
11 查询 PP+ !ymppplus (!ppp)
PP+ 的官网 Syrin.me 已停止维护,功能暂不可用。但是 Syrin 把他移植进了 Lazer 里!并且可以通过 Docker 获取运行。
使用方法
!ymppplus / pp (vs) (:
游戏模式) (玩家名)
- vs:如果输入 vs,则返回自己的 PP+ 数值与其他 玩家的对比图。
- 也可以输入短链 PX 来标记此人为你需要对比的对象,亦或是输入两个人互相对比。
- 游戏模式:同上。请参阅:游戏模式
- 玩家名:同上。
- 不输入默认查询自己的 PP+ 信息。
内容解析
内容解析
在玩家 PP+ 内,能够看到 6 项参数的一个评级。这是 C8N16O32 设计的新人进阶群指数表(2.6 本地化)系统。
根据 PP+ 的参数,玩家分别可以获得以下三种评级:
- 综合指数:0 - 100%
- 进阶指数:罗马数字 I - X(1-10)
- EX
评级越接近 EX,说明玩家的这项指标越厉害。