查询谱面成绩
2026/7/4大约 3 分钟
这个功能可以查询到谱面上任何成绩(只要有记录)。
使用方法
!score / s / 谱面成绩 (: 游戏模式) ( 谱面编号/成绩编号) ( 玩家名) (+ 模组)
游戏模式
可选。参见:成绩/绑定游戏模式 (SM)
谱面编号/成绩编号
可选。默认获取之前查询记录的谱面编号。参见:技巧/回溯。
如果没有之前可用的查询记录,则默认获取玩家最近的第 1 个成绩所对应的谱面编号。
- 如果输入一个数字...
- 大于 1 亿:视作成绩编号。
- 小于 1 亿:视作谱面编号。
- 编号 1 亿的成绩是一个 2013 年的成绩。
- 开发者认为 1 亿作为两种 ID 的区分边界已经足够。因此,对于在这之前的成绩,暂时无法通过成绩编号查询。
- 输入成绩编号 后
- 如果谱面...
- 含有榜单,则会尝试获取 ppy 官网存储的成绩。
- 没有榜单,则会尝试从本地数据库获取。
玩家名
可选。参见:字段/玩家名
模组名
可选。参见:字段/模组名
!scores / ss / 谱面成绩 (: 游戏模式) ( 谱面编号/成绩编号) ( 玩家名) (+ 模组)
多成绩模式。
这个模式下,会展示出玩家在谱面内的所有成绩。
注意
如果想要查询其他玩家的成绩,并且对方的玩家名是纯数字,则必须在前面补足 谱面编号参数,避免机器人误判。 示例:
- !s 86324 110,查询玩家
110在谱面编号为86324里的成绩。 - !s 110,查询你自己在谱面编号为
110里的成绩(不正确)。
为了消歧义,也可以直接通过 qq=、uid=、@ 的方法来指定对方。参见:字段/玩家名
!score 仍旧可能与其他机器人冲突,此时,如果玩家的绑定状态失效或者从未绑定,Yumu 机器人不会回应你。建议玩家只使用短命令 !s。
提示
2022 年,lazer 客户端成绩开始算 PP。从此时开始,玩家在含有榜的谱面内,留下的所有成绩都会被记录到 ppy 官网。
但在这之前,玩家在同一张谱面内留下的所有模组相同的成绩,只会保留分数最高的那一个。其他分数就遗失了,无法通过 !ss 查询到。