回溯
2026/7/4小于 1 分钟
在 v0.7.0 版本,机器人引入了回溯机制,也就是记录同一群聊下,所有用户使用指令时留下的关键数据,比如 谱面编号。
这在很多情况下很有用,可以方便玩家直接纵向比对数据,或是省略繁琐的参数输入等。
比如通过成绩/查询通过成绩 (P)、成绩/查询最近成绩 (R) 获取玩家当前成绩,并利用这个成绩所记录的 谱面编号 来获取其他数据,比如查看谱面信息 (M) 或预览谱面 (V),实现多指令联动。
一般可以追溯 24 小时内的记录。
在 v0.7.0 版本,机器人引入了回溯机制,也就是记录同一群聊下,所有用户使用指令时留下的关键数据,比如 谱面编号。
这在很多情况下很有用,可以方便玩家直接纵向比对数据,或是省略繁琐的参数输入等。
比如通过成绩/查询通过成绩 (P)、成绩/查询最近成绩 (R) 获取玩家当前成绩,并利用这个成绩所记录的 谱面编号 来获取其他数据,比如查看谱面信息 (M) 或预览谱面 (V),实现多指令联动。
一般可以追溯 24 小时内的记录。